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[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/feed.php on line 181: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3925)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/feed.php on line 182: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3925)
Silverjuke Forum 2008-09-30T08:22:31+01:00 https://f0rum0ld.silverjuke.net/feed.php?f=11&t=2216 2007-12-03T21:53:43+01:00 2007-12-03T21:53:43+01:00 https://f0rum0ld.silverjuke.net/viewtopic.php?t=2216&p=6703#p6703 <![CDATA[Re: Aufruf von plugins]]>

Tja, ich wollte ein Peakmeter für SJ machen. In meiner DLL habe ich einen "recorder" platziert welcher die Audiodaten liefert. Dann wird eine "on-fly" FFT-gemacht und mit diesen Daten kann man dann beliebige Anzeigen gestalten.
Konkret wollte ich Messages zu SJ schicken mit den FFT-Daten und dann in einem Script die Daten entgegennehmen und die entsprechenden Bilder laden.
Aber leider kann man auch keine Bilder laden in Scripts, musste ich auch feststellen.

Nichts desto trotz, ich habe mittlerweilen viel dazu gelernt. Ist nicht so tragisch.

Eine andere Idee, wäre eine Uhr !! Dabei wären ein bisschen weniger Daten zu transferrieren ;-)

Und und und...

Gruss

Seeli

Statistics: Posted by Seeli — 3. Dec 07, 21:53


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2007-12-03T10:11:45+01:00 2007-12-03T10:11:45+01:00 https://f0rum0ld.silverjuke.net/viewtopic.php?t=2216&p=6701#p6701 <![CDATA[Re: Aufruf von plugins]]>
*tröst*

was genau ist denn die schlechte Nachricht?

Daß dein Plugin nicht der Master sein kann? Ich kenne ja nun nicht die genaue Anforderung, aber vielleicht hilft hier eine Art zweiteiliges Plugin: Eine erste DLL, die sonstwas macht (z.B. auch Plugin eines anderen Programms sein kann) und eine weitere DLL die dann als Silverjuke Plugin arbeitet und für die Kommunikation der ersten DLL mit Silverjuke sorgt. Nur so seine Idee ...

Gruß,
B.

Statistics: Posted by Guest — 3. Dec 07, 10:11


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2007-12-02T21:57:04+01:00 2007-12-02T21:57:04+01:00 https://f0rum0ld.silverjuke.net/viewtopic.php?t=2216&p=6699#p6699 <![CDATA[Re: Aufruf von plugins]]> :-( :-( :-( :-( :-( :-( :-( :-( :-( :-(

Heul heul, es wäre zu schön gewesen um Wahr zu sein !!

Jetzt ist mein PeakMeter schon fast fertig und dann kommt eine solche Nachricht ! Schade, schade....

Vielleicht im nächsten Release ? ;-)

Na dann will ich nicht mehr nerven... und besten Dank noch mal für die Unterstützung...

Seeli

Statistics: Posted by Seeli — 2. Dec 07, 21:57


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2008-09-30T08:22:31+01:00 2007-12-02T21:12:39+01:00 https://f0rum0ld.silverjuke.net/viewtopic.php?t=2216&p=6698#p6698 <![CDATA[Re: Aufruf von plugins]]>

zu Ihren Fragen:

> Muss SJ immer der Master sein ?

Ja - schon weil die initialisierung von Silverjuke aus angestoßen wird.

> [...] wo ist der Pointer "interf" deklariert ?
> Im Beispielprojket ist "interf" als Objekt definiert und zwar so:
> SjInterface interf;
>
> Somit wäre die obige Syntax nähmlich falsch und müsste wie folgt aussehen [...]

Sie haben recht. Wir haben den Fehler im Handbuch soeben korrigiert. Die Verwendung von interf->bla ist nur innerhalb der Callbackfunktion zulässig, außerhalb derselben muß dann interf.bla verwendet werden. "interf" ist dabei übrigens nur ein beliebieger Name, der in den Beispielen das von zurückgegebene Objekt meint.

Mit freundlichen Grüßen,
Ihr Silverjuke-Team

Statistics: Posted by Service-Team — 2. Dec 07, 21:12


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2007-12-02T20:00:43+01:00 2007-12-02T20:00:43+01:00 https://f0rum0ld.silverjuke.net/viewtopic.php?t=2216&p=6696#p6696 <![CDATA[Re: Aufruf von plugins]]> Statistics: Posted by Seeli — 2. Dec 07, 20:00


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2007-11-29T08:48:33+01:00 2007-11-29T08:48:33+01:00 https://f0rum0ld.silverjuke.net/viewtopic.php?t=2216&p=6687#p6687 <![CDATA[Re: Aufruf von plugins]]> Statistics: Posted by Seeli — 29. Nov 07, 08:48


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2007-11-29T20:35:59+01:00 2007-11-28T14:04:54+01:00 https://f0rum0ld.silverjuke.net/viewtopic.php?t=2216&p=6683#p6683 <![CDATA[Re: Aufruf von plugins]]> Statistics: Posted by Service-Team — 28. Nov 07, 14:04


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2007-11-27T22:38:12+01:00 2007-11-27T22:38:12+01:00 https://f0rum0ld.silverjuke.net/viewtopic.php?t=2216&p=6678#p6678 <![CDATA[Re: Aufruf von plugins]]> . Ich bin mittlerweilen fündig geworden im englischen Forum. Scheinbar kann man kein callPlugin() in einem Skin verwenden.

Jetzt habe ich aber ein anderes Problem. Im englischen Forum wurde auf die export Funktionen verwiesen. Für Scripte habe ich verstanden wie es geht. Aber wie deklariere ich diese Export-Funktion in meiner C++ dll ??

Bin immer noch dankbar für jeden Rat

Gruss

Seeli

Statistics: Posted by Seeli — 27. Nov 07, 22:38


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2007-11-27T21:42:02+01:00 2007-11-27T21:42:02+01:00 https://f0rum0ld.silverjuke.net/viewtopic.php?t=2216&p=6677#p6677 <![CDATA[Re: Aufruf von plugins]]>
Scriptzeile:
<button x="same + 87" y="0" src="bm_status.png" srcindex="6" onclick="program.callPlugin('idCDex',0,0);"/>

Das Resultat ist folgendes:

Jemand eine Ahnung was nun noch falsch ist ? (Plugin ist im Verzeichniss von Silverjuke vorhanden und läuft).

Gruss

Seeli
program.callPlugin() die zweite.jpg

Statistics: Posted by Seeli — 27. Nov 07, 21:42


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2007-11-27T21:04:20+01:00 2007-11-27T21:04:20+01:00 https://f0rum0ld.silverjuke.net/viewtopic.php?t=2216&p=6674#p6674 <![CDATA[Aufruf von plugins]]>
Ich habe folgende Zeile in meinem Skin:

<button x="same + 87" y="0" src="bm_status.png" srcindex="6" onclick="program.callPlugin("idCDex",0,0);"/>

Kann mir jemand erklären warum ich, wenn ich den entsprechenden Button drücke, folgende die unten abgebildete Fehlermeldung erhalte ?

Habe sicherlich irgend etwas klein statt gross geschrieben !!

Wäre cool wenn mir da jemand weiterhelfen könnte...

Gruss

Seeli
program.callPlugin().jpg

Statistics: Posted by Seeli — 27. Nov 07, 21:04


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